Google Cloud近期宣布與印度游戲開發商「SuperGaming」達成合作,向全世界的開發者提供后者的獨家游戲引擎SuperPlatform,以加強在游戲行業的影響力。
「SuperGaming」的現有投資者包括德克薩斯州的Skycatcher、東京的Akatsuki Entertainment Technology Fund,柯克蘭的1UpVentures,螞蟻集團支持的BAce Capital等。截至目前,該公司累計融資總額已達到680萬美元,其中包括550萬美元的A輪融資。
作為本次合作的一部分,Google Cloud將提供「SuperGaming」開發的游戲引擎,以幫助世界各地的開發商管理用戶動態、匹配、游戲進度和數據、分析、服務器擴展和銷售等。這款產品旨在幫助企業維護、優化和擴展其游戲。
總部位于印度浦那的「SuperGaming」最初開發這款游戲引擎是是為了支持該公司自己的游戲,從2019年才開始向其他游戲開發商提供授權。目前,「SuperGaming」開發的移動端游戲包括MaskGun、Silly Royale、Tower Conquest等,累計下載量已達到數百萬次。
事實上,「SuperGaming」和Google兩家公司對彼此并不陌生。據聯合創始人兼首席執行官Roby John介紹,「SuperGaming」最初依靠AWS滿足其云計算需求,但在看到Google Cloud的成本優勢后,轉向與后者合作。
John表示,此舉增強了「SuperGaming」作為獨立軟件供應商為開發者提供服務的能力。創始人強調,作為合作的一部分,開發人員將繼續在AWS和Azure上使用SuperPlatform,但將把Google Cloud作為首選。
在本次合作前,「SuperGaming」已經與Google Cloud的工程師密切合作,將云平臺應用于該公司即將推出的大逃殺游戲“Indus”。在該項目中,雙方團隊深入交換意見,這有助于兩家公司的后續合作,共同實現商業目標。
Google Cloud的競爭對手AWS和Azure也為游戲開發者提供了原生的liveOps解決方案,提供游戲運行服務器和實時遙測數據。但TechCrunch分析師認為,Google Cloud或將利用「SuperGaming」的專業知識實現差異化。
此外,這家初創公司還推出了免費Web3游戲“TowerConquest: Metaverse Edition”,也將在Google Cloud上推出。